ØVELSE 3 BIDG-E2013 · Interaktionsdesign: genrer og kontekster
Lab-besøg Kl : Ninas grupper Kl : Mortens grupper Kl : Askes grupper Kl : Andreas’ grupper
{ ? }
Hvad kan I bruge en forståelse af computeren til?
Prototyping Design og ideudvikling Kommunikere med programmører
Dagens øvelse Dagens øvelse går ud på at tænke som en computer, men uden brug af computere Opgaverne skal løses med pseudokode Arbejder i grupperne 3 opgaver i alt – får dem en af gangen
Hvad er pseudokode? Syntax: IF THEN ELSEIF THEN ELSE Ex: IF Tea = TRUE THEN { PRINT "Tea will be served” } ELSEIF Coffee = TRUE THEN { PRINT "Coffee will be served” } ELSE { PRINT "Tea and coffee are not available” }
&&og ||eller >Større end <mindre end =lig med ==tester om lig med =!tester om forskellig fra >=større end og lig med x++x+1